Установка моделей для админов
Январь 21st, 2012
К примеру вам нравится какая-нибудь моделька игрока и вы хотите выделиться на сервере бегая с ней. Так вот эта статья поможет вам это сделать
Для начала откроем блокнот и впишем в него следующее:
// Инклуды
#include amxmodx
#include amxmisc
#include cstrike
//рега плагина
public plugin_init() {
register_plugin(«admin model», «1.0″, «TaTi»)
register_event(«ResetHUD», «resetModel», «b»)
return PLUGIN_CONTINUE
}
//Пропишем путь к моделе
public plugin_precache() {
precache_model(«models/player/admin_models/admin_ct.mdl»)
precache_model(«models/player/admin_models/admin_t.mdl»)
#include amxmisc
#include cstrike
//рега плагина
public plugin_init() {
register_plugin(«admin model», «1.0″, «TaTi»)
register_event(«ResetHUD», «resetModel», «b»)
return PLUGIN_CONTINUE
}
//Пропишем путь к моделе
public plugin_precache() {
precache_model(«models/player/admin_models/admin_ct.mdl»)
precache_model(«models/player/admin_models/admin_t.mdl»)
return PLUGIN_CONTINUE
}
//Функции плагина
public resetModel(id, level, cid) {
if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) {
new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
if (userTeam == CS_TEAM_T) {
cs_set_user_model(id, «admin_t»)
}
else if(userTeam == CS_TEAM_CT) {
cs_set_user_model(id, «admin_ct»)
}
else {
cs_reset_user_model(id)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Вот и всё:)
Вы можете изменять путь к модельке и прописывать это в плагине к примеру models/player/admin.mdl, и не забывайте также cs_set_user_model(id, «admin»)
Далее сохраняем файл с таким именем plugin.sma, слово plugin можете изменить на любое другое.
Вы можете изменять путь к модельке и прописывать это в плагине к примеру models/player/admin.mdl, и не забывайте также cs_set_user_model(id, «admin»)
Далее сохраняем файл с таким именем plugin.sma, слово plugin можете изменить на любое другое.
Компилируем плагин и ставим к себе на сервер.
Если постараетесь, то у вас всё получится
Теги: админ модели, установка моделейЕсли постараетесь, то у вас всё получится
